2017年1月11日 星期三

【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月十一日

===一月十一日===

西元1113年,王喆出生,開創全真道,也就是後世所稱王重陽、重陽子、重陽真人,全真五祖之一〈又稱北五祖〉。

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2.0版本開放後,金幣獲得方式是:

     一、關卡獎勵

     二、成就獎勵

     三、星期六日開放金蛋關卡、一到五開放的普通爆谷隨機掉落金蛋。

     〈過往版本建議,六、日開放金蛋關卡,吃體力全力跟他拼了!!!2.0一樣適用。〉

     四、常設關卡巴布王國的皇城寶庫。

     〈一天三次,三個關卡打下來,約莫一百萬上下。〉

     五、販售各式不需要英雄、裝備。

     六、星石兌換金幣。

     〈這個有大幅度更改,1星石兌換到8星石以後,第一輪約莫有七百萬以上。但是星石取得不容易,真的要每天這樣花嗎?〉


但是2.0版本後,新增了界限突破跟六星進化,這都可以大幅度增強英雄的能力,但是增強英雄的能力也不是憑空得來,這是需要花點代價的。

所以一樣做個簡單的紀錄,單純的販售人口,也可以兼做其他累積。

賺錢跟拿成就!!!



首先看一下【訓練】跟【賞金獵人】的成就。

此次的萬聖節關卡,是用小南瓜換英雄,理解上跟聖誕大哥一樣,強化賣金,然後兌換賞金獵人累積成就。





  

 A一隻小南瓜成本1000,三隻換英雄=3000

B英雄單賣成本=1400

C 同屬性爆谷單價300,五隻=1500

D1級英雄第一次強化五顆爆谷=500

所以,A+B+C+D=6400




而強化以後又分為三種,成功、大成功、超級成功。

成功=44800-6400=38400

大成功=54600-6400=48200

超級成功=63000-6400=56600

賣掉了25隻英雄可以獲得一百萬上下,但是是不是要這麼自虐,其實見仁見智。

這篇文章主要是說明,一個目標,成就+賣金。

而提到只要強化第一次,原因在於後面的強化基本上是屬於邊際效用遞減法則,最後賣價雖然高,但是過程付出的也很多,與其有那個財力跟時間,不如留著直接打金蛋,獲取的金幣效率更高。

也不建議升星後賣〈如果本身已經是最高,如魯道芙則不在此限。〉,因為升星也是成本,而且一定虧損。



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【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常十二月二十七日



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