2017年1月20日 星期五

【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月二十日

===一月二十日===


西元一九四九年,中國籍演員斯琴高娃出生。

讚唷!經典的孝莊太后!

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本次的活動,在還沒有開放挑戰關卡前,我只能說這活動送爽爽啊!純粹就是拿獎勵而已!

如果要考量浪味仙貝的技能攻擊,那基本上五星角色,只要不是屬性相剋〈浪味仙貝〉,都可以承受住攻擊。

在這波的活動中,我開始不再使用除錯者當主要隊長以及隊友,開始配置一般的隊伍去攻略。

不過如果要打得快,除錯者真的還是首選,不過此次的活動關卡無法觸動一擊殺再動,因為開場時,小怪物本身就損血了。

而每周活動兌換上,雖然最後一個關卡顯示掉落的是浪味仙貝跟肝先生,但是實際測試中,是所有活動英雄均會掉落。





但是這次的活動英雄,除了浪味仙貝可以五星進化以外,其餘英雄均不可再進化,所以除了兌換裝備以外,可能最大的用途就是拿來提升技能

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2017年1月19日 星期四

【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月十九日

===一月十九日===

西元一九二九年,梁啟超,別號飲冰室主人,病卒。

如果他仍在,可能版稅可以收很多。

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可喜可賀啊!!經歷了一年多,終於完成這個成就。

(人◕ω◕)~*

但是拿到這個成就的同時,也失落很多。因為日後就沒這個成就的後續了。

(T⌓T)

這邊對於該成就,有幾點提醒:

一、凡是賞金獵人兌換,均可累積次數,包含曼陀蘿花互換。

Ψ( ̄∀ ̄)Ψ

二、礙於系統問題,換取當下次數不會累積,需要重啟遊戲才會計算。

(メ`ロ´)/

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2017年1月12日 星期四

【線上遊戲】小月的【劍俠情緣參】【我在千島湖底的歲月】




【線上遊戲】小月的【劍俠情緣參】【我在千島湖底的歲月】

俺從霸刀湖底〈

【線上遊戲】小月的【劍俠情緣參】【我在霸刀湖底的歲月】

慢慢的飄來千島湖了~

跪求前排吃瓜的來個人把我撈走~〈笑~〉

其實這不深,可能是大輕功掉下來,被水壓壓死〈?〉

2017年1月11日 星期三

【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月十一日

===一月十一日===

西元1113年,王喆出生,開創全真道,也就是後世所稱王重陽、重陽子、重陽真人,全真五祖之一〈又稱北五祖〉。

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2.0版本開放後,金幣獲得方式是:

     一、關卡獎勵

     二、成就獎勵

     三、星期六日開放金蛋關卡、一到五開放的普通爆谷隨機掉落金蛋。

     〈過往版本建議,六、日開放金蛋關卡,吃體力全力跟他拼了!!!2.0一樣適用。〉

     四、常設關卡巴布王國的皇城寶庫。

     〈一天三次,三個關卡打下來,約莫一百萬上下。〉

     五、販售各式不需要英雄、裝備。

     六、星石兌換金幣。

     〈這個有大幅度更改,1星石兌換到8星石以後,第一輪約莫有七百萬以上。但是星石取得不容易,真的要每天這樣花嗎?〉


但是2.0版本後,新增了界限突破跟六星進化,這都可以大幅度增強英雄的能力,但是增強英雄的能力也不是憑空得來,這是需要花點代價的。

所以一樣做個簡單的紀錄,單純的販售人口,也可以兼做其他累積。

賺錢跟拿成就!!!



首先看一下【訓練】跟【賞金獵人】的成就。

此次的萬聖節關卡,是用小南瓜換英雄,理解上跟聖誕大哥一樣,強化賣金,然後兌換賞金獵人累積成就。





  

 A一隻小南瓜成本1000,三隻換英雄=3000

B英雄單賣成本=1400

C 同屬性爆谷單價300,五隻=1500

D1級英雄第一次強化五顆爆谷=500

所以,A+B+C+D=6400




而強化以後又分為三種,成功、大成功、超級成功。

成功=44800-6400=38400

大成功=54600-6400=48200

超級成功=63000-6400=56600

賣掉了25隻英雄可以獲得一百萬上下,但是是不是要這麼自虐,其實見仁見智。

這篇文章主要是說明,一個目標,成就+賣金。

而提到只要強化第一次,原因在於後面的強化基本上是屬於邊際效用遞減法則,最後賣價雖然高,但是過程付出的也很多,與其有那個財力跟時間,不如留著直接打金蛋,獲取的金幣效率更高。

也不建議升星後賣〈如果本身已經是最高,如魯道芙則不在此限。〉,因為升星也是成本,而且一定虧損。



相關連結:

【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常十二月二十七日



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2017年1月10日 星期二

【線上遊戲】小月的【劍俠情緣參】【我在霸刀湖底的歲月】






【我在霸刀湖底的歲月】

看來,這個湖還不夠深,無法淹死自己的徒弟,只好自己死在湖底謝罪。。。

2017年1月9日 星期一

【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月九日

===一月九日===

西元1981年,台灣女歌手,孫淑媚生日。

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本次維修〈一月六日〉後開啟了新的活動【競速賽跑】 ,有人形容這是抱大腿活動。

改善了2.0版以前虐得要死不活的排名戰活動,改為積分活動。

除了個人積分獎勵以外,還有全伺服器整體玩家總積分,以及好友總積分獎勵。

雖然過了某個檻以後,獎勵就還好〈邊際效益遞減法則?〉,但是總體來說,獎勵真的是豐厚。

競速賽跑攻略,巴哈姆特諸網友提供。




而一月六日以後,也加開了南瓜節活動【整蠱作怪】,這基本上是2.0改版前,官方答應玩家開啟的活動,所以雖然不是在應有節日開啟,但是也算是滿足了玩家的心願。

不過真要念個幾句的話,不得不說啊!那活動英雄掉落的機率實在是不漂亮,雖然我已經把要收集的都收集完成了。。。

話說火魔,如果印象沒錯誤的話,好像是開啟特定種族、屬性增強範圍攻擊的先河〈濫觴?〉。








2017年1月4日 星期三

【生活分享】婚姻平權與反同團體

其實有關婚姻平權的議題,長期以來我一直在觀察兩方的說法。

畢竟,我也有很多的教會朋友。而我,也完全不會歧視他們。

倘若平心靜氣、客觀的去看待雙方。

在論述上。

支持方,脈絡清楚、據理力爭。

反對方,複製貼上、無限亂入。

在顏值上。

支持方,各色鮮肉、秀色可餐。

反對方,各色臘肉、不忍直視。

以上兩點,對我而言是實在的實話,或許有所偏頗!!!

近日跟友人談論為什麼反對方持破壞傳統這個問題。

這個傳統是一夫一妻多妾制?蓄奴?還是把兩性平權按回羅馬時代!只做生育功能?或者按回舊約時代,只做私產、工具功能?

在討論的過程當中。

我是這樣理解,所謂的傳統,應該是指五倫當中的夫婦有別。〈五倫:君臣有義、父子有親、夫婦有別、長幼有序、朋友有信。

夫婦有別為核心,立父子、定長幼、別親朋、以安君臣。

所以夫婦,一男一女,一外一內,就尤為重要。

但是很可惜的是,對於我而言,我是支持婚姻平權的人,我可以理解這個論點,也能說出這個論點。

但是反對方卻無法清楚的說出論點是什麼?

以至於各種滑坡理論出現。

2017年1月2日 星期一

【手機遊戲】戰月勇者【夢想實現者。爵爵與貓叔】

【夢想實現者。爵爵與貓叔】



 2016年1月的時候,當時【勇者的盆栽】〈現更名為【戰月勇者】〉,第一次異業合作的英雄,現在取得的方式僅能由袋鼠券取得




一般來說我習慣稱呼他為「實現者」,不過這只是個人稱呼,畢竟每個玩家有自己的習慣稱呼,泛用性很高,是很強勢的輔助角,範圍8.5通容於各式的隊伍之中,而且突滿蛋滿以後擁有不俗的防禦力跟回復力。

被動一【攻擊結界】,這個被動技能相對的可以讓本身攻擊範圍內英雄常駐50%攻擊力,而且這個攻擊力也可以繼續由一波爆發流的其他技能繼續增溢,換言之,只要跟隨在實現者的範圍內,攻擊力就有保障。

被動二【廣域治療】,這個技能等同於自帶水瓶,不用撞擊英雄,只要攻擊範圍有涵蓋到的英雄都可以補滿滿。

主動【為了夢想】,這個技能雖然是大補血,但是賣點在再攻擊,假設團隊配置得當,加上常駐提升攻擊被動,搭配一波爆發流,可以打出不俗的傷害。



而實現者的專武【第三隻腳布偶】,目前也是由袋鼠券產出,但是現在裝備的專武選擇上,首先應該要以被動效益做選擇,專武的四圍提升,其實對於戰鬥情況實質助益不大。

而攻擊列陣,是提高實現者的攻擊力,但是由於本身沒有自帶金球效果,所以就算攻擊力加得再高,也會受到自身攻擊範圍內怪物數量多寡而銳減,所以與其提高實現者的攻擊力,個人立場是認為,不如增加他的輔助能力。


2017年1月1日 星期日

【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月一日

===一月一日===

西元1912年,中華民國正式成立。

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真心喜愛這個活動,尤其是那件內褲〈笑〉,以前光精靈常穿著〈女英雄穿男性內褲?〉

而再動可以累積連擊數的年代〈只要有一個英雄攻擊範圍內有怪物,其他英雄對空攻擊也算是全體攻擊計算累計連擊。〉夢想實踐者的實用程度不錯,又會補又會增加攻擊。

只是這是合作活動,所以復刻有版權問題。

不過也因為小植,讓我接觸了這兩個有趣的插畫作家,目前他們還在台灣高雄開設餐廳唷!!

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