【一】,如何成為煉器師?
加入門派後,門派職位達到【執法弟子】會開啟煉器房。
找到煉器房。
一,購買【鼎】以及【一品煉器術心得】。後於儲物袋中學習一品煉器術心得就可以煉器。
二,送禮給門派煉器師NPC達到友好度【刎頸之交】,會贈送【鼎】以及【一品煉器術心得】。後於儲物袋中學習一品煉器術心得就可以煉器。
達刎頸之交後,選擇NPC【交談】,可以獲得對應其品階的鼎及對應煉器術心得。
【二】,煉器之自由鑄造。
一,選擇異火。
綠色異火製作築基期法器。
藍色異火製作結丹器法器。
紫色異火製作元嬰期法器。
二,選擇器鼎。
器鼎決定器靈值最大上限,盡量換個好爐子。
三,確定器靈。
進到煉器室,看一下【!】裡面有各個境界裝備需求的器靈值。
如、結丹初期351-500,結丹中期501-600。
四,製作法器。
煉製主材料在煉器師購買,各部位一天五個,建議天天買光他。
器靈輔材,各級精魄、獸魄及煉器專屬金屬(如玄鐵金。)。
中和材料【玄鐵】。
2019年6月6日 星期四
2017年10月10日 星期二
【短篇創作】我的奶奶
【我的奶奶】
我愛我的奶奶。
奶奶對我非常的疼愛。
可能因為我的父親是長子,也有可能因為我是嫡孫,所以奶奶對我總是多一分關愛。
奶奶,出自一個高貴的家族。
家族世代書香,在還沒進入民國前,也是幾代為官。
我的爺爺真可以說是攀高枝了,爺爺這邊沒有顯貴的家門。
爺爺當年的情況,雖然不像是薛平貴與王寶釧那樣的對比乞丐與千金,因為爺爺好歹當年也是北京大學的學生,但是窮了幾輩子的家門,跟奶奶家對比,都說要門當戶對,爺爺家的大門可能連奶奶家的狗洞都比不上。
因此奶奶當年指名要嫁給爺爺的時候,爺爺還嚇得不敢置信,病了七天才下床。
小的時候聽到家人說及過往,好奇的問奶奶,怎麼會看上爺爺?
奶奶只淡淡的說【你爺爺是個老實的人】
然後臉上一抹嬌羞。。。
如果不是花白的頭髮太顯眼,歲月在皮膚上刻畫的太深,那嬌羞的表情,真讓奶奶有種十六歲少女的既視感。
所以,至今我也不知道,到底奶奶是瞅上爺爺那一點。
因著奶奶家族風氣的關係,教導子女,也是以禮自持、詩禮傳家。
平時就是很律己的人。
印象中,從沒見過奶奶毛燥過一根髮絲。
也不曾見過他坐得不端正。
小的時候,見我奶奶看電視,如果不是會去用遙控器轉台,或者是渴了會喝口茶,要跟我說大廳電視前那個是人形模特兒,我也相信。
有一次,我不小心打破了一個盤子,父親氣得把我抓起來帶到奶奶面前,旁邊叔叔們排排站好。
父親跟叔叔們不敢發一語的靜候奶奶發落。
那時我真是嚇怕了,父親從來不曾這麼對我,我也從沒看過今天這陣仗。
不知道過了多久,奶奶淡淡的說【我是這樣教孩子的嗎?】
一語剛出,父親跟叔叔們紛紛跪下。
後來事情怎麼解決的,我也不清楚,我只聽說,那天以後父親的屁股紅了好幾天。
也是到了前些年,我才知道,當年摔破的青白盤子。。。
是宋瓷。。。還是汝窯出產。
如果說,小的時候對奶奶,那是一種愛。
稍長後是敬。
現在。。。則是怕了。
不過。
今天發生的事情,則是讓我呆了。
自我國小開始,我就開始隱約的發現,班上男同學總是能吸引我的目光,我也因此慢慢確定了我喜歡的是男人。
但是我不敢跟家人提及,因為我深深的了解,在我身上那無形的責任枷鎖。
所以一旦考上大學可以搬出家門以後,我就如同脫疆的野馬一樣,什麼公司〈和平公園〉、什麼晶晶,這些我能朝聖的地方我都走過了好幾輪。
但是也僅僅在於「朝聖」,欣賞風景就好,我可不隨便下水,什麼叫做潔身自好,我還是懂的,一直到我認識了「他」。
磨合了好些時日,也才確認了我們這段得知不易的感情。
昨天,我們開心的慶祝同居的第一天,也開始勾勒那屬於我們美好的未來一直到濛濛天將明才睡去。
但此時。
家人不知道從那邊得知我跟我男朋友的事情,一早就把我跟我男朋友拖來老家奶奶的面前。
場景跟當年一模一樣,只是今天多了我媽跪在奶奶面前說著自己的不孝,對不起列祖列宗,生育出這麼一個不孝子孫。。。
當奶奶走到我倆面前的時候,我本能的驚覺危險,想要護住我男朋友,但是男朋友的動作更快,直接橫在我跟奶奶的中間,冷冷的看著這個大家長。
奶奶看著我倆的反應,愣了一會兒,緩緩開口說【路長著,再相處一段落時間,互相磨一下,真合適了,去國外結婚,這裡的人,還不是很進步。】
奶奶說完給了一個微笑。。。然後我又暈了。。。
2017年5月20日 星期六
【手機遊戲】戰月勇者【白日夢。傑克豆豆】
【白日夢。傑克豆豆】
而在裝備選擇上,既然手都這麼長了,就讓他當後勤補給,專門上Buff吧!
很詭異的水屬『近戰』英雄,攻擊範圍到達10.5。
雖然手很長,但是這代表也是他的缺點。
近戰英雄,距離越遠,傷害越低。
加上不太好看的四圍(本圖例子為1突,所以實例上會有所不同。)
因此要將他定位成重炮手,其實有點難度,雖然被動效果有該回合沒打到人,下一回合300%攻擊加
成,但是基本上,我覺得那是搞笑用的,除非好友隊長是『主角』,不然以手長的情況來看,要拿
捏攻擊與不攻擊,這比射擊系列英雄還難。
不過,我個人的使用上,我倒是看好他的隊長技能,40%的範圍。
雖然跟其他英雄比,少了一些加成,但是這些影響可以藉由突滿蛋滿來解決。
2017年5月19日 星期五
【手機遊戲】戰月勇者【孤島漫遊者。愛諾】
【孤島漫遊者。愛諾】
隊伍輔助手,適合一波爆發流〈隊伍成員當中,可以吃到增益效果,擁有BUFF以後可以提升技能或一般攻擊,藉以在技能BUFF保持期間,獲得最大傷害。〉
隊長技能的選擇上,並不是很主流的隊長技能,因為混搭屬性的關卡當道,鮮少有單一屬性怪的關卡出現,如果真要用他當隊長,會捨棄很多有效加成,除非真的對某些水屬性BOSS傷腦筋,那就可以考慮看看。
不過攻擊距離只有5,算是短手,不過可以用隊長技能稍微彌補這個缺陷,不太突出的攻擊,雖然可以用專武【船槳】補足,但是由於可替代性以及四圍不突出,所以可以培養,但是不是重點型英雄。
【水型攻勢】限定於水屬性隊伍,技能MAX可以給技能範圍內的水屬性隊伍80%攻擊及補血。
【生命恢復。改】,是移動恢復自身最大生命值25%,算是存活效果不錯。
【魂動交響】等於自帶靈魂火花,可以有效的維持水屬性隊伍的攻擊增益。
2017年5月18日 星期四
【手機遊戲】戰月勇者【公主病。莉莉豆豆】
【公主病。莉莉豆豆】
被動技能自帶方盾,其實有利於連擊的產生,而另外一個攻擊結界50%的效果,雖然不是目前最理想,但是總體搭配起來,也是很可觀。
被動技能自帶方盾,其實有利於連擊的產生,而另外一個攻擊結界50%的效果,雖然不是目前最理想,但是總體搭配起來,也是很可觀。
主動技能屬於再攻擊型,搭配目前仍很好取得的【卡關。達哥】來說,可以有效的達到一個循環攻擊,當然【白狼神。樂樂】放進去,搭配得好,也是再動再攻擊循環,而且這些攻擊Buff是一回合內三次再攻擊,如果願意吃個靈魂石,也可以突破三次再攻擊(這只是假設,畢竟沒有那麼多關卡可以一坨怪,乖乖站在一起讓你扁。)
而莉莉豆豆的攻擊範圍9.5,手很長,近戰硬傷。
四圍有待加強,可以嘗試做輔助手。
而隊長技能範圍40%,懶人火系好隊長,自從用了莉莉豆豆,媽媽再也不擔心我手短了。
2017年5月17日 星期三
【手機遊戲】戰月勇者【主角】VS【寶石光魔】
【主角】VS【寶石光魔】
不過一般建議寶石光魔還是留給六星五技以上英雄使用。
主角,俗稱豬頭,雖然擁有神級血量,但是其他素質就算五突蛋滿,也無法直視。
純屬官方惡趣味設定。
所以主角最大用途在於五星突破,用主角當祭品,硬塞其他五星角色。
(主角仍然要技能滿才能當祭品)
寶石光魔,無條件提升技能等級1。
2017年5月16日 星期二
【手機遊戲】戰月勇者【武裝彈藥犬。多里】
【武裝彈藥犬。多里】
多里,產自於友情抽,算是目前跟柯隆相比很泛用的五星突破祭品。
不過除了突破以外,他也是個不錯的機動救援水屬性隊員。
隊長技能則是通容水屬性隊伍攻擊力增加80%,不過一般來說,在裝備效能提升上,其實會以範圍加大為選擇,不過攻擊力增加80%也是很吸引人。
以個人立場而言,用他當隊伍,比當隊長多。
被動一,【忠心護主】自備一盾,雖然不是方盾,但是格檔成功也可以獲得減傷效果。
被動二,【戰場補給】撞擊後可以獲得雙方補血效果,這點跟柯龍類似,也是妥妥的補血角,而且撞擊連鎖也可以獲得攻擊加成。
主動【緊急救援】傳送到指定地點,小圓形範圍內所有同伴受傷害下降50%維持一回合,並以雙方100%回復力治療。這點大大提升了多里在機動使用上的功效,不過由於是降傷跟跟治癒,不是一波爆發類,所以大大的降低了多里的泛用性。
而多里的養成,也屬於很有趣情況。
多里屬於初期的英雄之一,所以在二星、三星的時候主動技能為【流水爪擊】,跟【鱷魚】、還有【戰鬥鱷魚】相同,而這類英雄產自諸島探索〈請選擇可以探索出鱷魚的島嶼〉以及友情抽。
二星跟三星,請安心服用鱷魚到長大,因為三星升四星的條件需要達到技能滿級,四星跟五星,技能更改為【戰場補給】,這個時候才要考慮是否已433方式培養技滿多里。
多里,產自於友情抽,算是目前跟柯隆相比很泛用的五星突破祭品。
不過除了突破以外,他也是個不錯的機動救援水屬性隊員。
隊長技能則是通容水屬性隊伍攻擊力增加80%,不過一般來說,在裝備效能提升上,其實會以範圍加大為選擇,不過攻擊力增加80%也是很吸引人。
以個人立場而言,用他當隊伍,比當隊長多。
被動一,【忠心護主】自備一盾,雖然不是方盾,但是格檔成功也可以獲得減傷效果。
被動二,【戰場補給】撞擊後可以獲得雙方補血效果,這點跟柯龍類似,也是妥妥的補血角,而且撞擊連鎖也可以獲得攻擊加成。
主動【緊急救援】傳送到指定地點,小圓形範圍內所有同伴受傷害下降50%維持一回合,並以雙方100%回復力治療。這點大大提升了多里在機動使用上的功效,不過由於是降傷跟跟治癒,不是一波爆發類,所以大大的降低了多里的泛用性。
而多里的養成,也屬於很有趣情況。
多里屬於初期的英雄之一,所以在二星、三星的時候主動技能為【流水爪擊】,跟【鱷魚】、還有【戰鬥鱷魚】相同,而這類英雄產自諸島探索〈請選擇可以探索出鱷魚的島嶼〉以及友情抽。
二星跟三星,請安心服用鱷魚到長大,因為三星升四星的條件需要達到技能滿級,四星跟五星,技能更改為【戰場補給】,這個時候才要考慮是否已433方式培養技滿多里。
2017年1月20日 星期五
【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月二十日
===一月二十日===
西元一九四九年,中國籍演員斯琴高娃出生。
讚唷!經典的孝莊太后!
===
本次的活動,在還沒有開放挑戰關卡前,我只能說這活動送爽爽啊!純粹就是拿獎勵而已!
如果要考量浪味仙貝的技能攻擊,那基本上五星角色,只要不是屬性相剋〈浪味仙貝水〉,都可以承受住攻擊。
在這波的活動中,我開始不再使用除錯者當主要隊長以及隊友,開始配置一般的隊伍去攻略。
不過如果要打得快,除錯者真的還是首選,不過此次的活動關卡無法觸動一擊殺再動,因為開場時,小怪物本身就損血了。
而每周活動兌換上,雖然最後一個關卡顯示掉落的是浪味仙貝跟肝先生,但是實際測試中,是所有活動英雄均會掉落。
但是這次的活動英雄,除了浪味仙貝可以五星進化以外,其餘英雄均不可再進化,所以除了兌換裝備以外,可能最大的用途就是拿來提升技能。
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西元一九四九年,中國籍演員斯琴高娃出生。
讚唷!經典的孝莊太后!
===
本次的活動,在還沒有開放挑戰關卡前,我只能說這活動送爽爽啊!純粹就是拿獎勵而已!
如果要考量浪味仙貝的技能攻擊,那基本上五星角色,只要不是屬性相剋〈浪味仙貝水〉,都可以承受住攻擊。
在這波的活動中,我開始不再使用除錯者當主要隊長以及隊友,開始配置一般的隊伍去攻略。
不過如果要打得快,除錯者真的還是首選,不過此次的活動關卡無法觸動一擊殺再動,因為開場時,小怪物本身就損血了。
而每周活動兌換上,雖然最後一個關卡顯示掉落的是浪味仙貝跟肝先生,但是實際測試中,是所有活動英雄均會掉落。
但是這次的活動英雄,除了浪味仙貝可以五星進化以外,其餘英雄均不可再進化,所以除了兌換裝備以外,可能最大的用途就是拿來提升技能。
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2017年1月19日 星期四
【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月十九日
===一月十九日===
西元一九二九年,梁啟超,別號飲冰室主人,病卒。
如果他仍在,可能版稅可以收很多。
===
可喜可賀啊!!經歷了一年多,終於完成這個成就。
(人◕ω◕)~*
但是拿到這個成就的同時,也失落很多。因為日後就沒這個成就的後續了。
(T⌓T)
這邊對於該成就,有幾點提醒:
一、凡是賞金獵人兌換,均可累積次數,包含曼陀蘿花互換。
Ψ( ̄∀ ̄)Ψ
二、礙於系統問題,換取當下次數不會累積,需要重啟遊戲才會計算。
(メ`ロ´)/
友情連結:
一顆移動的馬鈴薯狐狸〈隨意窩〉
西元一九二九年,梁啟超,別號飲冰室主人,病卒。
如果他仍在,可能版稅可以收很多。
===
可喜可賀啊!!經歷了一年多,終於完成這個成就。
(人◕ω◕)~*
但是拿到這個成就的同時,也失落很多。因為日後就沒這個成就的後續了。
(T⌓T)
這邊對於該成就,有幾點提醒:
一、凡是賞金獵人兌換,均可累積次數,包含曼陀蘿花互換。
Ψ( ̄∀ ̄)Ψ
二、礙於系統問題,換取當下次數不會累積,需要重啟遊戲才會計算。
(メ`ロ´)/
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一顆移動的馬鈴薯狐狸〈隨意窩〉
一顆移動的馬鈴薯狐狸〈Facebook粉絲頁〉
2017年1月12日 星期四
【線上遊戲】小月的【劍俠情緣參】【我在千島湖底的歲月】
【線上遊戲】小月的【劍俠情緣參】【我在千島湖底的歲月】
俺從霸刀湖底〈
【線上遊戲】小月的【劍俠情緣參】【我在霸刀湖底的歲月】〉
慢慢的飄來千島湖了~跪求前排吃瓜的來個人把我撈走~〈笑~〉
其實這不深,可能是大輕功掉下來,被水壓壓死〈?〉
2017年1月11日 星期三
【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常一月十一日
===一月十一日===
西元1113年,王喆出生,開創全真道,也就是後世所稱王重陽、重陽子、重陽真人,全真五祖之一〈又稱北五祖〉。
===
2.0版本開放後,金幣獲得方式是:
一、關卡獎勵。
二、成就獎勵。
三、星期六日開放金蛋關卡、一到五開放的普通爆谷隨機掉落金蛋。
〈過往版本建議,六、日開放金蛋關卡,吃體力全力跟他拼了!!!2.0一樣適用。〉
四、常設關卡巴布王國的皇城寶庫。
〈一天三次,三個關卡打下來,約莫一百萬上下。〉
五、販售各式不需要英雄、裝備。
六、星石兌換金幣。
〈這個有大幅度更改,1星石兌換到8星石以後,第一輪約莫有七百萬以上。但是星石取得不容易,真的要每天這樣花嗎?〉
但是2.0版本後,新增了界限突破跟六星進化,這都可以大幅度增強英雄的能力,但是增強英雄的能力也不是憑空得來,這是需要花點代價的。
所以一樣做個簡單的紀錄,單純的販售人口,也可以兼做其他累積。
賺錢跟拿成就!!!
首先看一下【訓練】跟【賞金獵人】的成就。
此次的萬聖節關卡,是用小南瓜換英雄,理解上跟聖誕大哥一樣,強化賣金,然後兌換賞金獵人累積成就。
A一隻小南瓜成本1000,三隻換英雄=3000
B英雄單賣成本=1400
C 同屬性爆谷單價300,五隻=1500
D1級英雄第一次強化五顆爆谷=500
所以,A+B+C+D=6400
而強化以後又分為三種,成功、大成功、超級成功。
成功=44800-6400=38400
大成功=54600-6400=48200
超級成功=63000-6400=56600
賣掉了25隻英雄可以獲得一百萬上下,但是是不是要這麼自虐,其實見仁見智。
這篇文章主要是說明,一個目標,成就+賣金。
而提到只要強化第一次,原因在於後面的強化基本上是屬於邊際效用遞減法則,最後賣價雖然高,但是過程付出的也很多,與其有那個財力跟時間,不如留著直接打金蛋,獲取的金幣效率更高。
也不建議升星後賣〈如果本身已經是最高,如魯道芙則不在此限。〉,因為升星也是成本,而且一定虧損。
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西元1113年,王喆出生,開創全真道,也就是後世所稱王重陽、重陽子、重陽真人,全真五祖之一〈又稱北五祖〉。
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2.0版本開放後,金幣獲得方式是:
一、關卡獎勵。
二、成就獎勵。
三、星期六日開放金蛋關卡、一到五開放的普通爆谷隨機掉落金蛋。
〈過往版本建議,六、日開放金蛋關卡,吃體力全力跟他拼了!!!2.0一樣適用。〉
四、常設關卡巴布王國的皇城寶庫。
〈一天三次,三個關卡打下來,約莫一百萬上下。〉
五、販售各式不需要英雄、裝備。
六、星石兌換金幣。
〈這個有大幅度更改,1星石兌換到8星石以後,第一輪約莫有七百萬以上。但是星石取得不容易,真的要每天這樣花嗎?〉
但是2.0版本後,新增了界限突破跟六星進化,這都可以大幅度增強英雄的能力,但是增強英雄的能力也不是憑空得來,這是需要花點代價的。
所以一樣做個簡單的紀錄,單純的販售人口,也可以兼做其他累積。
賺錢跟拿成就!!!
首先看一下【訓練】跟【賞金獵人】的成就。
此次的萬聖節關卡,是用小南瓜換英雄,理解上跟聖誕大哥一樣,強化賣金,然後兌換賞金獵人累積成就。
B英雄單賣成本=1400
D1級英雄第一次強化五顆爆谷=500
所以,A+B+C+D=6400
而強化以後又分為三種,成功、大成功、超級成功。
成功=44800-6400=38400
大成功=54600-6400=48200
超級成功=63000-6400=56600
賣掉了25隻英雄可以獲得一百萬上下,但是是不是要這麼自虐,其實見仁見智。
這篇文章主要是說明,一個目標,成就+賣金。
而提到只要強化第一次,原因在於後面的強化基本上是屬於邊際效用遞減法則,最後賣價雖然高,但是過程付出的也很多,與其有那個財力跟時間,不如留著直接打金蛋,獲取的金幣效率更高。
也不建議升星後賣〈如果本身已經是最高,如魯道芙則不在此限。〉,因為升星也是成本,而且一定虧損。
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【手機遊戲】土御門小月的【戰月勇者】日常十二月二十七日
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